#define   _CRT_SECURE_NO_WARNINGS
//#include <stdio.h>
//
//int main() {
//    int num;
//    for ( int i = 0; i < 8; i++) {
//        scanf("%d", &num);
//        printf("%o %x\n", num, num);
//    }
//    return 0;
//}


//#include<stdio.h>
//int main(){
//    int a, b, c, d, e, f, g, h;
//    for (int i = 0; i < 8; i++)
//    {
//        scanf("%d\n%d\n%d\n%d\n%d\n%d\n%d\n", &a, &b, &c, &d, &e, &f, &g, &h);
//        printf("%o %x\n", a, a);
//        printf("%o %x\n", b, b);
//        printf("%o %x\n", c, c);
//        printf("%o %x\n", d, d);
//        printf("%o %x\n", e, e);
//        printf("%o %x\n", f, f);
//        printf("%o %x\n", g, g);
//        printf("%o %x\n", h, h);
//    }
//    return 0;
//}

//#include <stdio.h>
//
//int main() {
//    int num;
//    for (int i = 0; i < 8; i++) {
//        scanf("%d", &num);
//        if (num < 0) {
//            unsigned int unum = (unsigned int)(-num);
//            printf("-%o -%x\n", unum, unum);
//        }
//        else {
//            printf("%o %x\n", num, num);
//        }
//    }
//    return 0;
//}
//
//#include <stdio.h>
//
//int main() {
//    char c1 = 'C', c2 = 'h', c3 = 'i', c4 = 'n', c5 = 'a';
//    c1 += 4;
//    c2 += 4;
//    c3 += 4;
//    c4 += 4;
//    c5 += 4;
//    printf("%c%c%c%c%c\n", c1, c2, c3, c4, c5);
//    return 0;
//}

//#include<stdio.h>
//int main() {
//	int a = 0;
//	float x = 0;
//	scanf("%f %d %f",&x ,&a,&y);
//	float num = x + a % 3 * (int)(x + y) % 2 / 4;
//	printf("%.6f\n", num);
//}
//
//#include <stdio.h>.
//
//int main() {
//    float x, y=0;
//    int a=0;
//    scanf("%f%d%f", &x, &a, &y);
//    float result = x + a % 3 * (int)(x + y) % 2 / 4;
//    printf("%.6f\n", result);
//    return 0;
//}
//


//#include <stdio.h>
//int main() {
//    float x, y = 0;
//    int a = 0;
//    scanf("%f%d%f", &x, &a, &y);
//    float result = { x + a % 3 * (int)(x + y) % 2 / 4 };
//    printf("%f\n", result);
//    return 0;
//}


//#include<stdio.h>
//int main() {
//	int a, b = 0;
//	float x, y = 0;
//	float num = 0;
//	scanf("%d%d%f%f",&a,&b,&x,&y);
//	num = (float)(a + b) / 2 + (int)x % (int)y;
//	printf("%f\n", num);
//
//
//	return 0;
//}


//#include <stdio.h>
//int main() {
//    float x, y = 0;
//    int a = 0;
//    scanf("%f%d%f", &x, &a, &y);
//    float result = 0;
//    result =  x + a % 3 * (int)(x + y) % 2 / 4 ;
//    printf("%f\n", result);
//    return 0;
//}

//#include<stdio.h>
//int main() {
//    int a = 0;
//    scanf("%d", &a);
//    a += a;
//    printf("%d", a);
//    return 0;
//}


//#include<stdio.h>
//int main() {
//    int a, n = 0;
//    scanf("%d%d", &a, &n);
//    if (n % 2 == 1) {
//        a %= (n %= 2);
//        printf("%d\n", a);
//    }
//
//    return 0;
//}

//
//#include<stdio.h>
//int main() {
//    int a = 0;
//    scanf("%d", &a);
//    a += a -= a *= a;
//    printf("%d\n", a);
//    return 0;
//}


















//
//#include<stdio.h>
//int main() {
//    putchar('BOY\n');
//    return 0;
//}
//


//#include <stdio.h>
//
//int main() {
//    putchar('B');
//    putchar('O');
//    putchar('Y');
//    putchar('\n');
//    putchar('112');
//    return 0;
//}



//#include <stdio.h>
//
//int main() {
//    char ch = getchar();
//    putchar(ch);
//    putchar('\n');
//    return 0;
//}

//#include <stdio.h>
//
//int main() {
//    unsigned int a = 4294967295;
//    int b = -2;
//    printf("%d,%o,%x,%u\n", a, a, a, a);
//    printf("%d,%o,%x,%u\n", b, b, b, b);
//    return 0;
//}


//#include<stdio.h>
//int main() {
//    char c = 'a';
//    int i = 97;
//    printf("%c,%d\n", c, c);
//    printf("%c,%d\n", i, i);
//    return 0;
//}

#include<stdio.h>
int main() {
    char str[] = "CHINA";
    printf("%3s,", str);
    printf("%7.2s,", str);
    printf("%.4s,", str);
    printf("%-5.3s\n", str);
    return 0;
}


//#include<stdio.h>
//int main() {
//    double x = 111111.111;
//    double y = 222222.222;
//    printf("%f\n", x+y);
//    return 0;
//}


//#include <stdio.h>
//
//int main() {
//    printf("%3s,%7.2s,%.4s,%-5.3s\n", "CHINA", "CHINA", "CHINA", "CHINA");
//    return 0;
//}



//#include<stdio.h>
//int main() {
//    long double x = 1111111111111.111111111l;
//    long double y = 2222222222222.222222222l;
//    printf("%.4f\n", x + y);
//    return 0;
//}
//
//
//#include<stdio.h>
//int main() {
//    double x = 1111111111111.111111111l;
//    double y = 2222222222222.222222222l;
//    printf("%.4f\n", x + y);
//    return 0;
//}\\\



//
//#include<stdio.h>
//int main() {
//    float f = 123.456;
//    printf("%f,", f);
//    printf("%10f,", f);
//    printf("%10.2f,",f);
//    printf("%.2f,", f);
//    printf("%-10.2f\n", f);
//    return 0;
//}


//#include<stdio.h>
//#include<math.h>
//int main() {
//    float a, b, c, avg, s;
//    scanf("%f%f%f", &a, &b, &c);
//    avg = (a + b + c) / 2;
//    s = sqrt(avg * (avg - a) * (avg - b) * (avg - c));
//    printf("%.2f", s);
//    return 0;
//}

//#include<stdio.h>
//#include <math.h>
//int main() {
//    int a = 0;
//    int b = 0;
//    int c = 0;
//    float root1, root2, x;
//    scanf("%d%d%d", &a, &b, &c);
//    x = b * b - 4 * a * c;
//    if (a != 0 && x > 0)
//    {
//        root2 = (-b + sqrt(x)) / (2 * a);
//        root1 = (-b - sqrt(x)) / (2 * a);
//        printf("%.4f %.4f\n", root1, root2);
//    }
//
//    return 0;
//}

//
//#define _USE_MATH_DEFINES
//
//#include<stdio.h>
//#include<math.h>
//int main() {
//    float r, h;
//    scanf("%f%f", &r, &h);
//    printf("%.2f ", 2 * M_PI * r);
//    printf("%.2f ", r * M_PI * r);
//    printf("%.2f ", r * M_PI * r * h);
//    printf("%.2f ", 4 * M_PI * r * r);
//    printf("%.2f\n", (4.0/ 3.0) * M_PI * r * r * r);
//    return 0;
//}
//#define _USE_MATH_DEFINES
//#include <stdio.h>
//#include <math.h>
//
//int main() {
//    double r, h;
//    scanf("%lf %lf", &r, &h);
//    double circumference = 2 * M_PI * r;
//    double area = M_PI * r * r;
//    double volume_cylinder = area * h;
//    double surface_area_sphere = 4 * M_PI * r * r;
//    double volume_sphere = (4.0 / 3.0) * M_PI * r * r * r;
//    printf("%.2lf %.2lf %.2lf %.2lf %.2lf\n", circumference, area, volume_cylinder, surface_area_sphere, volume_sphere);
//    return 0;
//}


//#include<stdio.h>
//int main() {
//    float F=0;
//    float c = 0;
//    scanf("%f",&F);
//    c = (5.0 / 9.0) * (F - 32);
//    printf("%.2f\n", c);
//    return 0;
//}